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网游青少年更易反社会 |
北京青少年网络依赖戒除“虹”计划科研成果公布,“好孩子”网瘾成因源于单一评价体系
昨日,“北京市青少年网络依赖戒除‘虹’计划项目科研成果正式对外公布,青少年网络成瘾的基本原理由此揭开。一套依据“失补偿”理论的心理干预方案在临床上,已成功让八成受助青少年戒除网瘾。
该成果今后将以专家进社区和中小学心理课的形式,在青少年网络依赖人群中进行推广。
■数字背景
网瘾初中生逾两成
中国青少年网络协会2005年的一项调查显示,全国青少年网瘾用户约占青少年网民的13.2%,人数约达1105.4万人。此外,还有900万青少年存在网瘾倾向。初中生网瘾现象最严重,占群体中的比例为23.2%.而在北京,13.2万中学生存在不同程度的网络使用问题,其中1.2万人明显影响学习、人际交往、亲子关系等。
■“虹”计划
2005年1月,北京市青少年网络依赖戒除“虹”计划项目在京正式启动,该项目是国家批准的第一个网络依赖研究课题,通过前期研究与临床实践,计划项目组分析了我国青少年网络使用问题与特点,提出“中国青少年网络问题谱系”新视角,为制定针对我国具体情况的分类标准与评估方法奠定了科学基础;同时,提出了“失补偿”假说的新理论,并据此制定了“系统补偿综合心理干预”方案。
■科研成果
「网瘾成因」
追求成绩让“好孩子”投向网络
“虹”计划的研究显示,网络成瘾青少年显示出两极分化的特点:高知识高收入家庭、底层家庭的孩子,都是网瘾高危人群。
家庭状况不好的孩子,在网络中更易获取认可和成就感,这较容易理解。但不少好学生、好孩子,甚至以前高考状元,突然就沉迷网络,乃至被学校退学,其原因何在?
在探讨网瘾的成因时,“虹”计划研究结果直指当前教育体制造成的单一评价体系———成绩。“考、考、考”的教育导向使青少年心身发育需求不能满足,沉迷网络则成为病理性补偿行为。
“好孩子”在成长中逐步认同了外部的单一评价体系,相对形成自己内部的单一评价体系,这就导致了单一的行为模式寻求满足,不能应对可能出现的新问题和新挑战。
「屏幕时间」
每周超20小时不利学习
看电视、玩游戏机和使用计算机时间的总和,被定义为“屏幕时间”。“虹”计划研究得出,每周屏幕时间在10小时左右,对学习成绩有正面影响。超20小时,则对学习有显著的负面影响。
据统计,目前,北京中学生中使用屏幕的平均时间平时为每周29小时,假期每周则达80小时,这其中大部分花在电脑前。上网时间过长的另一个后果是,每周上网超过50小时,抑郁感则急剧上升。
「网络游戏」
与反社会倾向显著相关
2004年底的抽样调研显示,北京市中学生平均每周上网时间为8.98小时。而用电脑玩游戏时间则是15.1小时,在使用计算机的各项活动中占到了第一位。
相对于网上聊天、查找资料、下载资源、购物等多种网络使用途径,中国孩子的问题是大部分时间花在网络游戏上,超过其他方面的总和。
而“虹”计划的数据显示,上网时间越长,就越喜欢暴力游戏。与此同时,看新闻、聊天等网络行为中,只有玩游戏与反社会倾向显著相关。暴力游戏让青少年对于暴力的敏感度降低,变得麻木和暴躁。
■干预措施
训练营使八成 青少年脱瘾
据了解,2005年1月、3月、7月,京城已开办了三期“虹”计划公益训练营,自愿报名参加训练营的青少年和家长超过500人,最终有38人(家庭)成为深入临床研究对象。
在每期为期4-8天的训练营中,除了综合团体心理干预,对于部分家庭和个人,还采取家庭及个体治疗。
据中国青少年网络协会研究院执行院长应力介绍,通过跟踪调查和回访,训练营80%的小营员已逐步脱离对网络的依赖,并开始复学。
专家讲师团 将深入社区
团市委权益部副部长张中原称,“虹”计划下一步的重要工作是将科研成果推广开来。
首先,由专家组成的讲师团将下社区,进行讲座和咨询;北京还将常年开办戒除网瘾夏令营,预防与矫治共抓,家长和孩子一起帮。
此外,“虹”计划成果有望成全市2000所中小学的心理咨询内容。
本报记者 相丽丽
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